近日,国外媒体TweakTown已经产生了2019-2020年度,13个视频游戏排行→榜最赚钱的公司。从上图的内容,索尼似乎成功地实现了强劲的“征服”。
但查看这些数据之前,有必要指出的是,在图表中比较所有从應了一聲每场比赛的净收益,而不是公司的总收入中的数据。拿索尼,其游戏净营收($18十亿)超过腾讯($16个十亿)和Xbox($80十亿),但其实微软的年度总收入反而比前两家公司,达到125十亿美元。
索尼之所以能取得这样的成就,依靠他们在游戏机视频游戏平台和网络服务取得了巨大的收益。索尼赢得了由游戏销售$10十亿,取得了2.45亿PS4游戏和物理转化的数字版本。此外,在本季度,他们卖了1320万个PS4。
以下是笔▓者TweakTown德里克斯特里克兰理清零部件公司趣闻读者:
索尼公司的整体利润下降了36%,而数字版占游戏和网络服务,或者$9十亿利润▽总额的51%。
腾讯只有30%来自游戏ω 的收入。
任天堂的利润同比增长30%至$2.37十亿,得益于庞大的软件销售--1.6872亿元,同比增长44%。
的Xbox收入通常占微软总收入的10%左右。
手机游戏占网易月底19财年○收入的71%。
动视暴雪在MTX第一季度赚了百万$956的财◥政总收入为$3.36十亿。
电子艺界宣布利润总额$3.0十亿,但由于庞大的$1.5十亿的税收补偿。

Take-Two的几乎达到了创纪▂录的$3十亿2020财年的收入,这要归功于游↑戏,像NBA2K20和GTAO,这是该公司表现最好的一年不断得分,这在发展中有93场比赛(但不是所有的游戏将发行)。
万代南梦宫在当前财年的收入为$6.8十亿,比美国艺电和Activision较高,但其中还包括玩具的收入。(在游戏US$3十亿的◥收入$2.3十亿玩具收入)。
科乐美(KONAMI)仍然得到金☆钱显著量的PES,游戏王哦游戏和手机游戏。
史克威尔从移动终端的收入的56%。
Nexon公司从PC业务的年利润76%,该地区的45%,占中◣国企业的利润。
育碧计划发行5款AAA级游戏本财年,并有望获得高达庞大的营运收入6万欧元。
世嘉身体对抗销售额大︻幅增长43%,数字∑游戏销售额增长了15%
Capcom公司→在财年其连续三年报告19已经达到创纪录的利润,并计划2800万个游戏在本财年发出的纪录。